Saturday, June 30, 2007

KRL er død.

EUROPEAN COURT OF HUMAN RIGHTS 29.6.2007

GRAND CHAMBER JUDGMENT
FOLGERØ AND OTHERS v. NORWAY


The European Court of Human Rights has today delivered at a public hearing its Grand Chamber judgment1 in the case of Folgerø and Others v. Norway (application no. 15472/02).
The Court held:

- by nine votes to eight, that there had been a violation of Article 2 of Protocol No. 1 (right to education) to the European Convention on Human Rights;

- unanimously, that it was not necessary to examine the applicants’ complaint under Article 14 (prohibition of discrimination) of the Convention taken in conjunction with Articles 8 (right to respect for private life) and 9 (freedom of conscience and religion) and Article 2 of Protocol No. 1.EUROPEAN COURT OF HUMAN RIGHTS




In other words: KRL-faget er blitt erklært menneskerettighetsstridig av menneskerettighetsdomstolen i Strasbourg. Dermed står idiotien og snikinnføringen av obligatorisk kristendomsforkynnende lære i grunnskoen for fall. På høy tid.

Kilde: http://cmiskp.echr.coe.int/tkp197/view.asp?item=1&portal=hbkm&action=html&highlight=15472/02&sessionid=1097070&skin=hudoc-pr-en

Sunday, June 24, 2007

HALP







Premie til alle som gjetter hvilke to instanser disse bildene er fra.

Monday, June 18, 2007

Du må vakne, post-apokalypsen kjem!

Ja.
Det er den tiden på året igjen. Med radioaktivt nedfall, muterte uhumskheter og stålpansrede mannfolk med store, post-apokalyptiske våpen (og nei, ikke sånn som du sikkert tenker nå), og ikke minst - folk som tror de er i en slags prosaisk maktposisjon som har angsty teen rage-anfall over spill som ikke er ute før høsten 2008.

Ja, jeg snakker om Fallout 3.

Siden Bethesda Softworks (The Elder Scrolls-folkene) skaffet seg lisensen for noen år siden, har halvparten av verden sett frem til at de skal lage et nytt Fallout, mens den andre halvparten har bitt negler og vært redd for at Bethesda skal ødelegge Fallout-universet på grunn av sin syndige omgang med spill osv. Det at Bethesda har for vane å tjene penger på produktene sine, gjør at de naturlig nok er uglesett blant de virkelige hardcore RPG-trynene. Greit, jeg synes også at Oblivion var svakt. Pent, men svakt fra et RPG-messig ståsted, som vel som på gameplay, historie, dybdge, og en del andre ting. Men så ille var det da ikke, det underholdt meg i ganske mange timer. Ikke på langt nær så lenge som Morrowind, men dog.
Til alt overmål hadde man, dersom man var smart nok til å spille på PC, muligheten for å fikse alle feilene i løpet av en times tid.

GameInformer fikk nettopp et lite inside-scoop på Fallout 3 så langt av Bethesda, og i likhet med alle andre slike saker som er papireksklusive, forblir de papireksklusive i nøyaktig så lang tid som det tar den første gode samaritanen å gå ut, kjøpe bladet, scanne det inn, og laste opp.

Hele saken kan du lese som pdf her: ca 4 MB.

Og her er en av de morsomste reaksjonene jeg kunne finne på det.
Litt bakgrunnsinfo: RPGcodex er der folk som svettnerdet på nittitallet henger, og venter på at Black Isle Studios og andre fordums storheter skal reise seg fra asken av bl.a. Interplay, mens de circlejerker rundt de lokale lol famous on the internet-personlighetene som mater dem med meninger. En av dem er Vault Dweller, forfatteren av artikkelen over. Jeg har vært på forumene til RPGCodex tidligere, men de begynte å minne litt for mye om SomethingAwful, på den måten at Vault Dweller begynte å ta etter Richard Kyanka aka lowtax. Med andre ord, å tro han er universets episenter, og at alt han sier skal vurderes med det som utgangspunkt. Slitsomt i lengden.

Tilbake til artikkelen. Jeg er, klok av skade, litt skeptisk til all hypen Bethesda prøver å lage, for som det viste seg med Oblivion - ikke alt de sier stemmer helt overens med virkeligheten, selv om release ligger halvannet år frem. Ut i fra bildene regner jeg med at de har en fungerende tech-demo de viser frem til folk. Om det ser slik ut eller mindre pent ved release bryr meg ikke så mye, men siden det visstnok skal være en forbedret utgave av Oblivion-motoren som driver spillet, forventer jeg at det vil se bedre ut. Særlig håper jeg de klarer lyssettingen bedre enn i Oblivion. Ja, jeg ser ironien i at god lyssetting er særlig viktig dersom det er mye mørke, men slik er det altså. Spillet skal visst foregå i første- eller tredjeperson, altså mye likt Oblivion. Og her er det folkene som enda ikke har kommet seg forbi 1997 steiler for første gang: OMG IKKE ISOMETRISK TOP-DOWN-FAENSKP SOM HØRER HJEMME I TI ÅR GAMLE SPILLMOTORER? Nei. 2008 er året da dette spillet skal slippes. Den isometriske synsvinkel er død allerede i dag, og godt er det. Den hadde overlevd seg selv.

Nå sa jeg at de steilte her for første gang, men det er fordi de tror at VATS-systemet som skal avløse det gamle er nesten det samme som det de er vant med, før de leser detaljene. Da steiler de igjen. Kampi Fallout 3 foregår i realtime (!!!), med action-points som lar deg pause og velge et potensielt mål, eller utføre andre snedige ting (jeg forestiller meg at ting som stimpacks injiseres på denne måten). Action points går ned når du gjør dette, naturlig nok, og må få tid til å arbeide seg opp igjen før man igjen kan pause kampen.
Det gamle systemet var utelukkende turbasert, og action points (antallet definert ved hjelp av en formel basert på stats) ble brukt til absolutt alt - bevegelse, angrep, roting i inventory, osv. I det du bruker opp alle dine APs, går turen over til neste NPC. De følger samme reglene som deg. Dette kampsystemet er lovpriset for å være så nært PnP-RPG man kan komme på PC, og er høyt elsket av dem som fremdeles lever på nittitallet.
Ikke minst var dette gamle kampsystemet dørgende kjedelig, latterlig tidkrevende, og det eneste jeg virkelig mislikte med Fallout-spillene. Jeg er sikkert ikke den eneste. Og Bethesda vl nok heller tekkes meg og mine millioner av meningsfeller, enn de tre hundre svette nerdene på RPGcodex. Noe som passer meg fint.

Ja, jeg ser frem til Fallout 3, og jeg er glad det er Bethesda som lager det. Jeg har aldri sett den store sjarmen i spillselskaper som er så bent fram geniale at de går konkurs etter et par år. Så kan heller folkene på RPGcodex syde i moralsk indignasjon over at spillet "deres" har forandret seg, mens jeg morer meg med et nytt take på Fallout-universet.

Fair trade.

Thursday, June 14, 2007

CONCEIVED SORROW

Siden sist har:

1. Dir en grey gitt ut The Marrow of a Bone (Agitated Screams of maggots som mp3)
2. Moi Dix Mois gitt ut Dixanadu (Lamentful Miss som mp3)
3. Megadeth gitt ut United Abominations (og funnet igjen formen - Sleepwalker som mp3)
4. Turpster og WoW Radio nok engang bevist at de ikke kan synge, men tar det igjen på innsats og kreativitet (Born to spec fire fra WCradio.com)


Av de ovenfornevnte album har jeg faktisk kjøpt 2/3.
NOT BAD.


Skolen, lol
Tittelen på posten er i tillegg til å være åpningssporet på The Marrow of a Bone, et uttrykk for mine følelser rundt den norske skole.
Hvordan kan de høye herrer i kunnskapsnorge lure på hvorfor det går til helheim i åpen båt med den norske grunnskolen (følgelig også den videregående og dermed også i høyere utdanning) når...

- De lærerene som tilvirkes i nuet, er de som gikk ut fra videregående med 3 i norsk. Matte også, forsåvidt, men siden matte utover barneskolen ikke har noen allmenn nytteverdi, tar jeg ikke akkurat det så tungt. Språk, derimot, er det litt trist at lærerene ikke behersker. Jeg tror de fleste som går på videregående i dag, vil være enige i at for å prestere å få en treer i faget, trenger man knapt å beherske norsk. Hadde jeg vært en forelder i dag, ville jeg holdt mine barn langt unna den offentlige skole de nærmeste ti årene, før de får orden på ting. Og ja, selv om jeg strengt tatt er i mot privatskoler, ville jeg heller sendt eventuelle unger til en skole der jeg visste at lærerene var språkkyndige nok til at jeg ikke like gjerne kunne undervist selv.
Så lenge læreryrket er et lavstatusyrke (særlig i grunnskolen), med forholdsliv lav lønn, kommer ikke de med høye karaktersnitt til å trekke i den retningen. Det hele synes ganske åpenbart. Når ikke lærerene er kapable i noen særlig grad, er det i overkant optimistisk å håpe på at elevene deres skal være det.

- Eksamen utvannes til en øvelse i copypasta og hjelp hjemmefra. Barn av resurssterke foreldre (ie. foreldre med bokhyller) har alltid hatt et fortrinn på skolen, og ved å la eksamen utfolde seg over flere dager hvor all mulig hjelp utenfra er tillatt, kommer forskjellen til å gjøre seg veldig tydelig. Jeg har aldri vært en tilhenger av billige karakterer, men når en kan la en BI-utdannet far lage en powerpoint-presentasjon for sin sønn som går på ungdomsskolen til bruk ved sønnens engelskeksamen, forsvinner på en måte litt av poenget med å i det hele tatt piske elevene gjennom en eksamen. Hvis en skal måle kunnskapene til elevene på likt grunnlag, så gjør det på gamlemåten. Kan du ikke stoffet, vel... For å sitere en av mine mange lærere - "GÅ HEM OG LES."
Les i en dag eller to, kom tilbake og skriv en 6-8 sider eller prat fritt i 15 minutter. Å få en oppgave, rusle hjem, bruke to dager på wikipedia-pasta og powerpoint som pappa lager, før man går tilbake og kjører gjennom powerpointen på laptopen (et verktøy som bare deler av klassen har tilgang på) og få 6 i et fag som handler om språk, ikke digitale hjelpemidler - det er rent til å gråte av. Men slik fungerer det altså i ungdomsskolen i dag. Og de vil innføre denne barnehageformen for eksamen i den videregående skolen også.
Og fremdeles lurer de på hvorfor norske skoleelever ikke kan noe som helst.

Og oppi alt dette vil Djupedal ha lengre skoledager, og har et slags vagt mål om å gjøre den norske skolen om til verdens beste.

Mantra fra medieavdelingen på Årstad:
DET VIL IKKE FUNGERE.

Jeg er for øvrig glad jeg er ferdig med videregående. Snittet mitt blir fem komma noe litt mindre enn Helene sitt.